top of page

и так тут я расскажу вас о рунах и прочее 



!РАЗДЕЛ: Руны в дота

Руна - это временный бонус в Доте дающий герою то, или иное преимущество.
В Доте различают 5 видов рун:



Illusion - Создает две иллюзии героя. Иллюзия наносит урон равный 35% от урона героя и, при этом, получает 300% урона от врагов. Если ее уровень жизни доводят до 0 или истекает ее срок жизни, то она исчезает. Существует 75 секунд.

Haste Rune- Временно повышает скорость передвижения героя в два раза. А так как минимальный МС в доте - 270(у минера), то поднимает до максимального значения — 522 МС. Длится 30 секунд.

Когда руна Double Damage подбирается, она дает вам(герою подобравшему) и всем иллюзиям, которые есть под контролем героя и находящихся в радиусе 500, +100% к урону на 45 секунд. Надо учесть, что урон зависит от базовом уроне, базовых параметрах и бонусных параметрах(естественно основных), и если у вас есть предмет или бафф, дающий прямой бонус урона(таких как Divine Rapier или Alacrity у Инвокера), Double Damage не увеличит этот урон.

Regeneration - одна из важнейших рун, которая позволяет герою восполнять жизнь и ману со скоростью 6% в секунду. И тут уж как стратегии ставок, если герой получит повреждения, то действие руны прекратиться.

nvisibility Rune — Герой становится невидимым, до того момента, пока не делает каких-либо действий: применит заклинание, использует предмет, начнет атаку(передвигаться можно). Есть время растворения в 2 секунды, между тем, когда вы взяли руну и когда вы станете невидимым. В это время вы можете действовать(применять заклинания, использовать предметы, и т.д.) Длится 45 секунд.

 

Появление рун и как за ним следГде появится руна, и какая она будет, каждый раз определяется случайным образом. Понятно, что если руны нет на севере, то она появилась на юге и наоборот.


Есть несколько способов отслеживать появление рун:

1)Следить по часам. Раньше нужно было постоянно открывать Score Board, сейчас часы видны на экране и находятся правее индикатора количества золота. Можно либо ожидать руну на одном из мест появления, надеясь на удачу. Либо после ее появления проверять точки появления. Однако в последнем случае нельзя быть уверенным, что ее уже не забрали.
2)Есть более сложный вариант первого способа. Вы можете следить по времени появления волн крипов или нейтралов. Нейтралы появляются раз в минуту начиная со 2-ой минуты (заметьте — следить за нейтралами можно только если кто-то из ваших союзников фармится в лесу). Крипы появляются раз в 30 секунд начиная с полутора минут (есть исключение — моды -lm, -rd, -xl, -mm). Кстати говоря, при игре на этих модах можно успеть подобрать руну до того как крипы придут на линию, после чего, при определенной удаче, попытаться убить противника. В данной ситуации не заметно, что вы ушли с линии и враг не ожидает подвоха.
3)Третий способ связан с Observer Wards. Установив его на одном или даже двух местах появления рун можно не только следить за самими рунами, но и отслеживать передвижения противников
Периодически можно доходить до точек, с которых видно место появления рун. При игре с грамотным противником это достаточно опасно тем, что враги заметят, ваши передвижения и поймают. Зато это дешевле, так как нет необходимости тратиться на варды. Не забывайте, что в ночное время радиус обзора многих героев снижен, и точка появления руны может быть не видна с того места, с которого вы смотрели днем.

Несколько рун сразу

Есть некоторые способы взять одновременно несколько рун. Если эффекты от них разные, то и работать будут они одновременно. Если взять две одинаковые руны, то более старый эффект заменится новым. В данном случае речь идет о рунах дающих какой-либо эффект на героя. Если взять вторую Illusion (иллюзию) то просто появится вторая иллюзия.

Простой способ — подобрать руну незадолго до появления новой, но не позднее, чем за 5 секунд до времени (в ХХ:54 игрового времени или чуть ранее, где ХХ — нечетная минута на таймере игры). Если у вас все получится правильно, то в YY:00 появится вторая руна, где YY — четная минута игрового времени. С двумя рунами геройствовать очень легко и удобно. J У данного способа есть недостаток — вы никогда не знаете точно, где появится новая руна и какая она будет.

Второй вариант — это использование Empty Bottle. Подбираем руну в Empty Bottle, а через какое-то время (не позже, чем через 2 минуты) забираем вторую и получаем два эффекта. Если вторую руну подобрать позже, то руна сработает сама и тогда один из баффов будет длиться меньше другого.

Если соединить два способа, то, изрядно извратившись, можно попробовать взять сразу три руны. Это вариант для совсем маньяков, так как связан со множеством случайностей, влиять на которые практически невозможно. То есть можно запросто потратить много времени на попытку собрать три руны и не получить никакого результата.

Также не стоит забывать, что можно положить руну в Empty Bottle при помощи Crow Courier (или Animal Courier, если купить Energy Booster).
Снятие эффектов от рун
Рунные эффекты снимаются несколькими способами:
Black King Bar снимает эффект аватаром;
Diffusal Blade снимает эффект заклинанием Purge;
Eul's Scepter of Divinity — у героя, поднятого данным артефактом, снимаются эффекты Double Damage и Haste;
Slithice, Nessaj, Manta Style — если использовать иллюзии, то герой лишится всех эффектов от рун;
Джагернаута
Снимает эффекты Haste, Double Damage
Sven — при использовании заклинания исчезает эффект Double Damage. Дело в том, что у них похожий программный код.
Информация, которая не понятно к чему относится.

1. Существует специальный мод, отключающий в игре руны: -np (no powerups)
2. В одиночной игре, для тестирования прописали команду -powerup. Данная команда генерирует руну по стандартным правилам — в любом из двух мест появляется случайная руна.
3. Запас прочности руны 100 единиц. Таким образом, чтобы уничтожить руну нужно нанести ей 100 дамага. Это примерно два удара низкоуровнего героя или один удар героя высокого уровня.

Пара мест для вардовить

bottom of page